Saving the Princess

23. November 2008

Danc hatte bereits vor einiger Zeit die Folien zu einem sehr interessanten Vortrag vorgestellt. Dabei ging es um Applikationen, in denen Prinzessinnen gerettet werden. Oder vielmehr: was wäre, wenn man eine Applikation so entwickelt, als würde man eine Prinzessin damit retten. Im Prinzip also eine Anwendung von Regeln des Game Design auf Business-Applikationen. Wenn man genauer darüber nachdenkt wirklich sinnvoll und (wie immer bei Danc) gut durchdacht und vorgestellt.

Nun endlich gibt es das Video des Vortrags.

Hier ist der ursprüngliche Artikel. Hier ist die Seite zum Vortrag.

Und hier der der Vortrag an sich (ab 10:00):

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Ein Kommentar zu “Saving the Princess”

  1. Der AUX-Eingang » Archiv » UX: Was Applikationen von Spielen lernen können sagt:

    [...] mich bereits eine Weile, ebenso wie mit Information Design. Doch es war Dan Cooks Vortrag, der damals beides bei mir zusammenbrachte. Über eben jenen Artikel stolperte ich wieder letzte Woche und [...]

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