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	<title>Der AUX-Eingang &#187; Mobiles</title>
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	<description>Ein generischer Signaleingang von Dirk Songür ohne spezifische Gerätebezeichnung</description>
	<lastBuildDate>Sun, 18 Jul 2010 19:14:38 +0000</lastBuildDate>
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			<item>
		<title>Manchmal braucht es keine App</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 12:04:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Digital Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiles]]></category>
		<category><![CDATA[brand eins]]></category>
		<category><![CDATA[Der Spiegel]]></category>
		<category><![CDATA[Die Welt]]></category>
		<category><![CDATA[Focus Online]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction Design]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
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		<category><![CDATA[Webanwendungen]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Wieso glauben so viele, dass sich Entwicklung für das #iPad nur auf Apps reduziert? Eine angepasste Webseite / Webapp ist oft besser.&#8221;
Dieser Tweet bringt auf den Punkt, was ich zunehmend denke. Und eigentlich gilt selbiges auch für das iPhone und den iPod Touch. Insbesondere die ganzen digitalen Magazine auf dem iPad haben mich in letzter Zeit immer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><em>&#8220;Wieso glauben so viele, dass sich Entwicklung für das #iPad nur auf Apps reduziert? Eine angepasste Webseite / Webapp ist oft besser.&#8221;</em></p></blockquote>
<p><a href="http://twitter.com/DirkSonguer/status/16683050405" target="_blank">Dieser Tweet</a> bringt auf den Punkt, was ich zunehmend denke. Und eigentlich gilt selbiges auch für das iPhone und den iPod Touch. Insbesondere die ganzen digitalen Magazine auf dem iPad haben mich in letzter Zeit immer wieder fragen lassen: &#8220;Wieso ist das eigentlich eine native App?&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dirk.songuer.de/wp-content/uploads/2010/06/ipad_digitale_magazine.jpg"></a><a href="http://dirk.songuer.de/wp-content/uploads/2010/06/ipad_digitale_magazine-Kopie.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-875" style="border: 1px solid black;" title="iPad - Digitale Magazine" src="http://dirk.songuer.de/wp-content/uploads/2010/06/ipad_digitale_magazine-Kopie.jpg" alt="" width="600" height="231" /></a></p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/de/app/focus-online-ipad/id373987529?mt=8" target="_blank">Focus Online</a> und <a href="http://itunes.apple.com/de/app/die-welt/id372746348?mt=8" target="_blank">Die Welt</a> zeigen so wie so fast 1:1 den Inhalt, den man auch auf ihren Webseiten findet und funktionieren nur vollständig, wenn man auch online ist. <a href="http://itunes.apple.com/de/app/der-spiegel/id368711345?mt=8" target="_blank">Der Spiegel</a>, <a href="http://itunes.apple.com/de/app/ikiosk/id342664416?mt=8" target="_blank">iKiosk</a>, das <a href="http://itunes.apple.com/us/app/bmw-magazine/id372767280?mt=8" target="_blank">BMW Magazin</a> und <a href="http://itunes.apple.com/us/app/schnellekuche/id374873427?mt=8" target="_blank">Schnelle Küche</a> zeigen mehr oder weniger dynamische Screenshots und manchmal auch ein Video, die man sich immerhin auch offline anschauen kann. <a href="http://itunes.apple.com/de/app/brand-eins/id370579874?mt=8" target="_blank">brand eins</a> ist das einzige Magazin, dass seinen Inhalt ein bisschen aufbereitet (Lesemodus) und (oh Wunder) verfügt als einziges Magazin über eine Volltext-Suche. Nur bei Spiegel und Welt kann man Content-Hilfen des iPad vernünftig benutzen (Voice-Over etc.). Bei keinem (!) kann man Text einfach markieren. Die Möglichkeiten Inhalte digital zu empfehlen sind eingeschränkt: viele bieten Email-Versand, manche immerhin Twitter und Facebook &#8211; alles andere ist außen vor. Lesezeichen sind leider auch nicht die Regel.</p>
<p><span id="more-862"></span></p>
<p>Auf den Webseiten bzw. Portalen der ganzen genannten Magazine funktioniert das alles von Haus aus einwandfrei:</p>
<ul>
<li>Richtiger Text, den ich auch markieren kann und den das iPad für Content-Hilfen erkennt? Check.</li>
<li>Bilder in Artikeln, sowie Bildergalerien in klein und in Vollbild? Check.</li>
<li>Videos, eingebettet in Artikel oder in Vollbild? Check.</li>
<li>Kontrolle über Layout und Navigation? Check.</li>
<li>Text einfach durchsuchbar? Check.</li>
<li>Einfache Möglichkeit den Inhalt zu sharen? Check.</li>
<li>Bookmarks? Check.</li>
</ul>
<p>Wer sich an dem Punkt &#8220;Kontrolle über Layout und Navigation&#8221; stört, der möge mir bitte eins der genannten Magazine zeigen, welches sich so nicht im Web umsetzen lassen würde. Nicht überzeugt? Hier der Sports Illustrated Prototyp, basierend auf HTML5:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="361" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/U3j7mM_JBNw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="361" src="http://www.youtube.com/v/U3j7mM_JBNw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Alles klar? Daher meine Frage: wieso sind das alles Apps, wenn sie mir noch nicht einmal die Features von Webseiten bieten?</p>
<h2>Let&#8217;s talk Web apps</h2>
<p>Fairerweise muss ich sagen: das Problem gilt nicht nur für digitale Magazine. Dort sind die Probleme offensichtlich, da es sich im Grunde um ähnliche Inhalte wie im Web handelt. Im Grunde gilt aber auch für alle anderen Apps: wieso keine Webanwendung? Kann mir zum Beispiel jemand erklären wozu ich eine <a href="http://itunes.apple.com/us/app/ebay-for-ipad/id364203371?mt=8" target="_blank">eBay-App</a> für das iPad brauche, wenn die Webseite einwandfrei funktioniert?</p>
<p>Also, lasst uns über Webanwendungen reden.</p>
<p><strong>Vorteile von Webapps (im Gegensatz zu nativen Apps)</strong></p>
<ul>
<li>Keine Freigabe durch Apple, damit auch keine <a href="http://148apps.biz/app-store-metrics/?mpage=approval" target="_blank">Wartezeit</a> und keine Probleme mit möglicher <a href="http://www.google.de/search?q=app+store+zensur" target="_blank">Zensur</a></li>
<li>Keine notwendige Anmeldung am Entwicklerprogramm, dadurch keine <a href="http://developer.apple.com/programs/iphone/index.html" target="_blank">$99/Jahr</a> bzw. <a href="http://developer.apple.com/programs/iphone/enterprise/" target="_blank">$299/Jahr</a></li>
<li>InHouse Deployment bzw. geschlossene Benutzergruppen ohne weiteren Aufwand</li>
<li>Keine Beschränkung der Entwicklungs- und Testgeräte (Anzahl und Funktionalität)</li>
<li>Keine 30% Revenue Share an Apple</li>
<li>Updates können selbst eingespielt werden, ohne weitere Freigaben und sind sofort für alle Nutzer verfügbar</li>
<li>Alle iPad-Content-Features automatisch verfügbar, zum Beispiel Cut &amp; Paste, Suche etc.</li>
<li>Eigene Web-Infrastruktur kann genutzt werden (falls vorhanden)</li>
<li>Direktes Tracking von Sessions etc.</li>
<li>A/B Testing, Personalisierung und alle anderen Vorteile des Web</li>
</ul>
<p><strong>Nachteile von Webapps (im Gegensatz zu nativen Apps)</strong></p>
<ul>
<li>Kein direkter Zugriff auf die Hardware (3D-Beschleunigung, Neigungs- und Umgebungslichtsensoren)</li>
<li>Nur mit Online-Zugang nutzbar</li>
<li>Keine Präsenz im App Store, also keine Verbreitung / Reichweite durch Apple</li>
<li>Eigenverantwortlich für Verfügbarkeit und Abrechnungssystem</li>
</ul>
<p>Der Punkt &#8220;<em>Keine Präsenz im App Store, also keine Verbreitung / Reichweite durch Apple</em>&#8221; ist einer der ersten, der immer wieder erwähnt wird. Allerdings garantiert eine App im App Store <a href="http://www.newsweek.com/2009/10/05/striking-it-rich-is-there-an-app-for-that.html" target="_blank">noch kein Erfolg</a>. Apps im App Store sind hauptsächlich während der ersten 2 Wochen erfolgreich, wenn sie noch in der &#8220;News&#8221;-Liste stehen, maximal 0,79€ kosten und es in die Top10-Liste ihrer Kategorie schaffen. Alle anderen? Eher weniger. Einmal in den Tiefen des App Store verschwunden ist man so wie so auf eine direkte Suche durch die Nutzer angewiesen. Da können Nutzer auch gleich eine URL eingeben.</p>
<p>Als Entwickler kann ich mir also die Frage stellen: Benötigt die Anwendung 3D-Beschleunigung oder muss sie die Neigung des Gerätes wissen? Kann man davon ausgehen, dass der Benutzer während der Benutzung meiner App immer online ist? Falls ja, dann kann man sehr wahrscheinlich die App auch als Webanwendung entwickeln.</p>
<p>Typische Beispiele sind: Feedreader, Mailprogramme, Social Network Apps und Clients, Online-Kataloge, Shops, Kalender und Notizen (die sich bereits mit Online-Diensten synchronisieren) und so weiter. Schöne Beispiele für Apps als Webanwendung zeigt zum Beispiel Google mit <a href="http://gmailblog.blogspot.com/2010/04/gmail-on-ipad.html" target="_blank">Gmail</a> oder <a href="http://www.google.com/mobile/voice/" target="_blank">Google Voice</a>.</p>
<p>Bei der Entwicklung ist der letzte Punkt die einzige Hürde: traue ich mir wirklich zu meine App selbst zu hosten und (falls nötig) ein eigenes Abrechnungssystem zu betreiben? Zum Glück gibt es für die technische Abwicklung Dienstleister, aber ich muss mir als Entwickler oder Unternehmen im Klaren sein, dass die Verantwortung für Implementation und Funktionalität letztendlich bei mir liegt.</p>
<h2>Tools &amp; Frameworks</h2>
<p>Inzwischen ist man auch nicht völlig auf sich alleine gestellt, wenn man Webanwendungen für mobile Geräte schreiben will. <a href="http://www.sencha.com/products/touch/" target="_blank">Sencha Touch</a> ist beispielsweise ein Framework, um auf mobilen Geräten Web-Applikationen zu erstellen, die sich vom Look &amp; Feel her nahe an iOS bzw. Android orientieren. Animationen und Verhalten der Elemente ist direkt integriert. Die <a href="http://www.sencha.com/deploy/touch/examples/kitchensink/" target="_blank">Demos</a> sind sehr vielversprechend und schließen selbst <a href="http://touchsolitaire.mobi/" target="_blank">Spiele</a> mit ein.</p>
<p>Apple selbst will in Zukunft ein Framework für Webawendungen veröffentlichen, hat bisher jedoch nur Codenamen verlauten lassen. In Aktion sehen kann man es allerdings auf jedem iPad durch den &#8221;<em>i</em><em>Pad User Guide</em>&#8221; anschauen, der als Bookmark in Safari gespeichert ist:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="361" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/I4HRqHjLtZY&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="361" src="http://www.youtube.com/v/I4HRqHjLtZY&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Dazu kommen noch die <a href="http://www.apple.com/html5/" target="_blank">HTML5 Demos</a> auf der Apple-Webseite, die leider dank genutzten WebKit-Erweiterungen nur mit Safari nutzbar sind (was für Webanwendungen auf dem iPhone / iPod Touch / iPad keine Rolle spielt).</p>
<p>Neben diesen beiden gibt es noch viele weitere Frameworks und Tools, zum Beispiel <a href="http://iwebkit.net/" target="_blank">iWebKit</a>, <a href="http://code.google.com/p/iui/" target="_blank">iUI</a>, <a href="http://code.google.com/p/iphone-universal/" target="_blank">UiUIKit</a>, <a href="http://webapp-net.com/" target="_blank">WebApp.Net</a> und <a href="http://distractable.net/coding/iphone-android-web-application-frameworks/" target="_blank">viele mehr</a>.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Es gibt mittlerweile eine gute Auswahl an Frameworks und Tools für Webanwendungen auf iOS. Mehrere Browser verfügen inzwischen über großartige Debugger und Werkzeuge, die JavaScript-Entwicklung nicht weniger komfortabel machen, als Desktop- bzw. App-Entwicklung. Dadurch wird die Entwicklung von Webanwendungen nicht automatisch teurer als die von Apps. Kurz: es gibt aktuell keine technischen oder wirtschaftlichen Gründe, die gegen eine Webanwendung sprechend würden.</p>
<p>Was bleibt sind rein praktische Abwägungen für eine Webanwendung oder eine App. Und hier greift die oben genannte Liste und reduziert sich auf die bereits genannten Fragen.</p>
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		<title>The Magazine of my Life</title>
		<link>http://dirk.songuer.de/2010/04/15/the-magazine-of-my-life/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 05:37:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Digital Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiles]]></category>
		<category><![CDATA[Handy]]></category>
		<category><![CDATA[KIN]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Da hat Microsoft was sehr interessantes getan:

Der Spruch &#8220;The magazine of my life&#8221; trifft es ganz gut, was das KIN einfangen soll. Das Konzept ist natürlich nicht neu, aber Microsoft hat sich hier einige sehr interessante Gedanken dazu gemacht.

Daumen hoch, ich bin gespannt.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da hat Microsoft was sehr interessantes getan:</p>
<p><object width="600" height="481"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/E35OKFq0t2g&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/E35OKFq0t2g&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="481"></embed></object></p>
<p>Der Spruch &#8220;The magazine of my life&#8221; trifft es ganz gut, was das <a href="http://www.kin.com/">KIN</a> einfangen soll. Das Konzept ist natürlich nicht neu, aber Microsoft hat sich hier einige sehr interessante Gedanken dazu gemacht.</p>
<p><object width="600" height="361"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ocpOEhSmPyA&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ocpOEhSmPyA&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="361"></embed></object></p>
<p>Daumen hoch, ich bin gespannt.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Digitales Papier ist nicht Print</title>
		<link>http://dirk.songuer.de/2009/10/07/digitales-papier-ist-nicht-print/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 14:21:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Digital Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiles]]></category>
		<category><![CDATA[Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Print]]></category>

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		<description><![CDATA[Um alle abzuholen, es geht darum:

Und das Ziel des Ganzen hat nichts mit Print zu tun. Null. Nada. Zilch.
Erster Grund: Wenn ich mal so eine Zeitung habe, in der jede Seite ein &#8220;Bildschirm&#8221; ist, wozu brauche ich dann überhaupt mehrere Seiten? Welchen Vorteil hätten mehrere Seiten außer erhöhte Produktionskosten? Wieso kann ich nicht direkt hin- und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um alle abzuholen, es geht darum:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3WeaC5QDUpg&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/3WeaC5QDUpg&amp;hl=de&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Und das Ziel des Ganzen hat nichts mit Print zu tun. Null. Nada. Zilch.</p>
<p>Erster Grund: Wenn ich mal so eine Zeitung habe, in der jede Seite ein &#8220;Bildschirm&#8221; ist, wozu brauche ich dann überhaupt mehrere Seiten? Welchen Vorteil hätten mehrere Seiten außer erhöhte Produktionskosten? Wieso kann ich nicht direkt hin- und hernavigieren, zum Beispiel mit einer Art <a href="http://www.youtube.com/watch?v=afy5BEdRz8A" target="_blank">Cover Flow</a>?</p>
<p>Grund Zwei: Warum brauche ich bei so einem Medium monatlich neue &#8220;Bildschirme&#8221; (sprich: eine neue Ausgabe), wo ich doch theoretisch einfach die Inhalte der aktuellen Ausgabe auf meinen bereits vorhandenen &#8220;Bildschirm&#8221; laden kann?</p>
<p>Grund Drei: Neue Arten von Content. Neue Arten von Interaktion der &#8220;Autoren&#8221; mit dem Benutzer. Neue Arten von Interaktionen von Lesern untereinander.</p>
<p>Zusammenfassung: es läuft auf veränderte Haptik, veränderte Handhabung, veränderte Geschäftsmodelle und veränderten Content heraus. Was genau ist dann daran noch &#8220;Print&#8221;?</p>
<p>Wenn das die Zukunft von Print ist, dann ist der <a href="http://www.amazon.com/dp/B0015T963C/" target="_blank">Kindle</a> die Zukunft des Buchdrucks. Vielleicht ist beides die Zukunft, wie wir bestimmte Arten von Informationen aufnehmen, aber mit Print hat das nichts zu tun. Bei einem Auto denke ich auch nicht &#8220;Das ist die Zukunft des Fahrrads&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
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